tekitár
FeladatokVersenyek
← Vissza a feladatokhoz
tekitár

Az Országos Grafikus Programozási Verseny feladatainak és megoldásainak tára. Az oldalt az ELTE Informatikai Kar működteti.

Elérhetőségek

  • Lakó Viktória – lavnaat@inf.elte.hu
  • Nagy Bendegúz – brandy@inf.elte.hu

Jogi és beállítások

  • Adatvédelmi szabályzat
  • Cookie szabályzat

© 2026 tekitár. minden jog fenntartva.

← Vissza a feladatokhoz
2000 · Első forduló (számítógép nélküli) · 5–6. évfolyam1. feladat20 pont

Kockavár

Segédeljárás: négyzetAlapalakzatok: négyzet

Kockavár építő teknőcünk egy négyzetrácsos papíron tud lépkedni. Északi, keleti, déli, illetve nyugati irányba tud nézni (kezdetben északra néz). Mindig egy kocka közepén áll (kezdetben a bal alsó kockában), s egy lépés hatására az irányába eső szomszédos kocka közepére lép. Abba a kockába, ahol áll, négyzetet, háromszöget és kört tud rajzolni. Az utasításai:

ELŐRE		1 kockányit előre lép az aktuális irányba
BALRA	eredeti irányához képest 90 fokal balra fordul

JOBBRA eredeti irányához képest 90 fokal jobbra fordul

RAJZOLJ(valami) az aktuális kockában valamit rajzol, ahol va­lami a NÉGYZET, a KÖR és a HÁROM­SZÖG szavak valamelyike lehet.

Mit rajzol az alábbi program hatására kockavár építő teknőcünk?

RAJZOLJ(NÉGYZET) ELŐRE RAJZOLJ(NÉGYZET) ELŐRE RAJZOLJ(NÉGYZET)
ELŐRE RAJZOLJ(HÁROMSZÖG) JOBBRA ELŐRE JOBBRA ELŐRE ELŐRE
RAJZOLJ(KÖR) ELŐRE RAJZOLJ(NÉGYZET) BALRA ELŐRE BALRA
RAJZOLJ(NÉGYZET) ELŐRE RAJZOLJ(NÉGYZET) ELŐRE RAJZOLJ(NÉGYZET)
ELŐRE RAJZOLJ(HÁROMSZÖG)