tekitár
FeladatokVersenyek
← Vissza a feladatokhoz
tekitár

Az Országos Grafikus Programozási Verseny feladatainak és megoldásainak tára. Az oldalt az ELTE Informatikai Kar működteti.

Elérhetőségek

  • Lakó Viktória – lavnaat@inf.elte.hu
  • Nagy Bendegúz – brandy@inf.elte.hu

Jogi és beállítások

  • Adatvédelmi szabályzat
  • Cookie szabályzat

© 2026 tekitár. minden jog fenntartva.

← Vissza a feladatokhoz
2002 · Első forduló (számítógép nélküli) · 5–6. évfolyam2. feladat22 pont

Nyomda

Egy nyomdázó játékban kétféle minta van, mint az ábrán látható.

A gyerekek a mintákat mindig az előző vonalhoz illesztve rakják le.

jminta bminta

Készítettünk egy rajzot a jminta bminta jminta utasítássorral.

Hogyan készültek az alábbi rajzok?

a) b)