tekitár
FeladatokVersenyek
← Vissza a feladatokhoz
tekitár

Az Országos Grafikus Programozási Verseny feladatainak és megoldásainak tára. Az oldalt az ELTE Informatikai Kar működteti.

Elérhetőségek

  • Lakó Viktória – lavnaat@inf.elte.hu
  • Nagy Bendegúz – brandy@inf.elte.hu

Jogi és beállítások

  • Adatvédelmi szabályzat
  • Cookie szabályzat

© 2026 tekitár. minden jog fenntartva.

← Vissza a feladatokhoz
2010 · Második forduló · 3–4. évfolyam1. feladat30 pont

Állatok

Fix szög: 90 (derékszög)Fix szög: 120 (szabályos háromszög)Fix szög: 30/60/90 (derékszögű háromszög)Fix szög: 45 (egyenlőszárú derékszögű)Ismétlés: ism SZÁM (fix)Kitöltés: töltSzínezés: töltőszín! "színSegédeljárás: sokszögAlapalakzatok: szabályos n-szögTollvastagság: tollvastagság! SZÁMEljárások neve: teknőcEljárások neve: páncélEljárások neve: teknőcfejEljárások neve: teknőclábEljárások neve: pókEljárások neve: pókfejEljárások neve: csáp1Eljárások neve: póktorpotroh

Készítsd el az alábbi állatokat kirajzoló eljárásokat!

Teknőc

Pók

Katica

Eljárások neve: láb1
Eljárások neve: hatszög
Eljárások neve: katica
Eljárások neve: teste
Eljárások neve: szárny1
Eljárások száma: 13
+1