tekitár
FeladatokVersenyek
← Vissza a feladatokhoz
tekitár

Az Országos Grafikus Programozási Verseny feladatainak és megoldásainak tára. Az oldalt az ELTE Informatikai Kar működteti.

Elérhetőségek

  • Lakó Viktória – lavnaat@inf.elte.hu
  • Nagy Bendegúz – brandy@inf.elte.hu

Jogi és beállítások

  • Adatvédelmi szabályzat
  • Cookie szabályzat

© 2026 tekitár. minden jog fenntartva.

← Vissza a feladatokhoz
2022 · Második forduló · 5–6. évfolyam2. feladat70 pont

Mandala

Fix szög: 90 (derékszög)Fix szög: 45 (egyenlőszárú derékszögű)Ismétlés: ism :param (paramétertől függő)Kitöltés: töltSzínezés: töltőszín! "színSegédeljárás: négyzetAlapalakzatok: négyzetAlapalakzatok: szabályos n-szögEljárások neve: másEljárások neve: mandalaEljárások neve: négyzetEljárások neve: színesEljárások neve: négyzetekEljárások száma: 2Paraméterek száma (max / eljárás): 2Paramétertől függő szög: 360/:n (szabályos n-szög)

Egy egyszerű mandala szabályos elemek elforgatásával keletkezik. Készítsd el hozzá az alapelemeket (négyzet :h, színes :h :szín, négyzetek :h), ahol :h a nagy négyzetek oldalhossza, a :szín pedig a színes négyzet belsejének színe! A háromféle méretű négyzet vonalvastagsága is különböző! Sok ilyen típusúelemből készítsd el a mandalát (mandala :n :h), ahol a :h szintén a nagy négyzetek oldalhossza, a :n pedig a számuk!

A képen Téglalap, képkeret, keret, fehér tábla látható

Automatikusan generált leírás

A képen Téglalap, tér, Türkiz, képernyőkép látható

Automatikusan generált leírás

A képen Téglalap, Színesség, tervezés látható

Automatikusan generált leírás

A képen diagram, Színesség, pixel, tervezés látható

Automatikusan generált leírás

négyzet 50

színes 50 ”ibolya

négyzetek 50
mandala 3 50

A képen Színesség, diagram, pixel látható

Automatikusan generált leírás

A képen kör, Színesség, Grafika, Szimmetria látható

Automatikusan generált leírás

mandala 6 50
mandala 20 40