tekitár
FeladatokVersenyek
← Vissza a feladatokhoz
tekitár

Az Országos Grafikus Programozási Verseny feladatainak és megoldásainak tára. Az oldalt az ELTE Informatikai Kar működteti.

Elérhetőségek

  • Lakó Viktória – lavnaat@inf.elte.hu
  • Nagy Bendegúz – brandy@inf.elte.hu

Jogi és beállítások

  • Adatvédelmi szabályzat
  • Cookie szabályzat

© 2026 tekitár. minden jog fenntartva.

← Vissza a feladatokhoz
2009 · Döntő / Harmadik forduló · 7–8. évfolyam2. feladat15 pont

Lóugrások

Elágazás: haFix szög: 90 (derékszög)Ismétlés: ism SZÁM (fix)Ismétlés: ism :param (paramétertől függő)Kitöltés: töltSzínezés: töltőszín! "színSzínezés: töltőszín! "szín"Mintázatok: mozaikSegédeljárás: négyzetAlapalakzatok: négyzetEljárások neve: megrajzolEljárások neve: játékEljárások neve: táblaEljárások neve: négyzetEljárások neve: lóugrásEljárások száma: 5Paraméterek száma (max / eljárás): 2Színezés paraméterrel: töltőszín! :szín

Készítsd el a következő lóugrás :lépésszám :méret eljárást, amely egy 20*20-as játéktáblát használ. (Készítsd el a játéktáblát is!) A középső mezőről indulunk a sakkból ismert lóval (huszárral). Egy lépésben két mezőnyit léphetünk előre és egyet oldalra a négy fő irány bármelyike irányába. Színezd ki azokat a mezőket, amelyeket érinthettünk :lépésszám után! (Az azonos lépésben elértek, legyenek azonos színűek! Ha a ló többször is ráléphet egy mezőre, az utolsó lépésnek megfelelő színre színezd!) .

lóugrás 1 10
lóugrás 2 10
lóugrás 3 10
függöny 6 4 20