tekitár
FeladatokVersenyek
← Vissza a feladatokhoz
tekitár

Az Országos Grafikus Programozási Verseny feladatainak és megoldásainak tára. Az oldalt az ELTE Informatikai Kar működteti.

Elérhetőségek

  • Lakó Viktória – lavnaat@inf.elte.hu
  • Nagy Bendegúz – brandy@inf.elte.hu

Jogi és beállítások

  • Adatvédelmi szabályzat
  • Cookie szabályzat

© 2026 tekitár. minden jog fenntartva.

← Vissza a feladatokhoz
2016 · Döntő / Harmadik forduló · 5–6. évfolyam4. feladat22 pont

Nyílminta

Elágazás: haFix szög: 120 (szabályos háromszög)Kitöltés: töltSegédeljárás: négyzetAlapalakzatok: négyzetAlapalakzatok: szabályos háromszögEljárások neve: másodikEljárások neve: kirajzolEljárások neve: nyílEljárások neve: nyílmintaEljárások száma: 5Paraméterek száma (max / eljárás): 2Színezés paraméterrel: tollszín! :színSzínezés paraméterrel: töltőszín! :színTollvastagság paraméterrel: tollvastagság! :param

Készíts eljárásokat nyilakból álló sorminták rajzolásához (nyíl :hossz :szín, nyílminta :hossz :fajta)! A nyíl esetén a :hossz a nyíl szárának hosszát jelenti, amelynek végére egy szabályos háromszöget kell rajzolni. A háromszög oldalhossza a :hossz harmada legyen! A nyíl szárának vastagsága :hossz egytizede! A nyíl körvonalának és kitöltésének színét a :szín paraméter határozza meg!

A nyílminta eljárás :hossz paramétere a négyzet oldalán lévő fekete nyíl szárának hosszát jelenti. Az eljárás második paramétere (:fajta) azt határozza meg, hogy az ábra belsejében legyenek-e nyílak, illetve azok merre nézzenek, és milyen színűek legyenek:

  • 0 esetén nincsenek nyílak;
  • 1 esetén fekete, középpont felé néző nyilak vannak;
  • 2 esetén a sarkok felé néző, piros nyilakat kell rajzolni.

nyílminta 100 0
nyílminta 100 1
nyílminta 100 2